Cómo Clicker entrenar a un caballo a Fetch

December 2

Cómo Clicker entrenar a un caballo a Fetch


Todo el trabajo y nada de juego hacen que cualquiera se sienta aburrido y aburrido; no es diferente de un caballo. Los caballos son animales curiosos, muy inteligentes, y enseñándoles a jugar y llevar a un jinete puede ser una experiencia gratificante tanto para el caballo y su compañero humano. Fetch es generalmente considerado como un juego que juegan los perros, pero se puede clicker entrenar a un caballo para jugar a la pelota, también.

Instrucciones

1 Seleccione un elemento para utilizar para enseñar a su caballo para obtenerla. El artículo debe ser algo que es fácil para ella aferrarse y recoger, y uno que sea seguro para que ella tenga en su boca.

2 Enseñe a su caballo para tocar el objeto. Poner el objeto delante de su caballo, y le recompensa con un clic y un tratamiento cuando se toca el objeto.

3 Retener el clic. Por ahora, ella probablemente popularizó y está en contacto con el blanco como un loco para conseguir su premio. El siguiente paso es enseñarle que ella va a tener que hacer algo más para obtener su recompensa. No haga clic y recompensa por el primer toque, pero la hacen toque el objetivo de un par de veces. A continuación, haga clic y recompensa. Esto animará a ella para tratar diferentes formas de obtener su recompensa.

4 Inicie la elección de los toques que desee. Él ya sabe que va a tener que trabajar en esto, a fin de ver de cerca lo que hace con el objetivo. Si él simplemente cepillos, hay que esperar. Si se agarra para el objetivo para recogerlo, haga clic y tratar.

5 Continúe hasta que vea su agarre sobre el objeto y la recoja. Este es un paso especial - ¡No basta con hacer clic y tratar con el salario normal, pero haga clic y tratar con todo un puñado de zanahorias, un caramelo de menta o su recompensa especial de elección. Usted desea conseguir su atención, y hacerle saber que esto es lo que quiere que haga.

6 Continuar el clic selectiva. La siguiente cosa que usted quiere que él haga es levantar el objetivo de la tierra. Cuando se hace esto, es hora de que otro clic y otro premio especial.

7 Obtenga su caballo para entregarle el artículo. Antes se le cae el artículo, extender la mano y tomarlo de él, a continuación, haga clic en y tratar. No va a tomar le llevó mucho tiempo para conseguir la idea de que dejar caer algo en su mano pone su boca justo al lado de su tratamiento.

8 Establecer la parte a distancia del juego de buscar. Establecer el objetivo hacia abajo y hacia atrás varios pasos de distancia para que su caballo tiene que girar y dar un paso para darle el artículo. Una vez que ella tiene que bajar, copia de seguridad de varios pasos más. Haga clic siempre y tratar, y seguir aumentando la distancia entre el usuario y el objetivo. Antes de darse cuenta, su caballo estará pasando la longitud de la arena para recoger un plato que ha sacudido por ella.

Consejos y advertencias

  • Asegúrate de que tienes un regalo especial para ella al final de la sesión de entrenamiento. Ella ha trabajado duro, así que asegúrese de que sabe lo que ha hecho un buen trabajo. De esta manera, ella va a estar a la espera de sus sesiones de entrenamiento del clicker. Cuando estás jugando a buscar, utilizar el mismo elemento en una base regular. De esta manera, él sabrá exactamente lo que es para.
  • Tenga cuidado de no crear un caballo que va a tratar de agarrar cosas de usted sólo para ver si obtiene una recompensa para recoger algo. Nunca haga clic y recompensa para agarrar algo de usted, conseguir agresivo y exigente un regalo, o cualquier otro comportamiento desfavorable.

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