Cómo ejecutar un curso de Jugadores de la agilidad

March 3

Cómo ejecutar un curso de Jugadores de la agilidad


cursos de la agilidad del Gambler son cursos que requieren una buena cantidad de previsión y la comunicación entre guía y perro. En el curso de un jugador, el perro y el guía ganan puntos completando una serie de obstáculos, todos los cuales tienen un valor de punto unido a ellos. Los obstáculos más difíciles, como los polos de la armadura y los obstáculos de contacto tienen un valor en puntos más altos, mientras que los obstáculos más sencillos ganan al perro un valor del punto más bajo. Después de un período de tiempo de apertura en la que el perro y el guía obstáculos completos de puntos, en ese caso deben completar un "juego de azar", que es una serie de obstáculos que el perro debe funcionar a una distancia desde el controlador para hacer el recuento de puntos. Tras la finalización con éxito de la reunión punto y el juego de azar, el perro y los puntos de Handler se tabulan, y los ganadores son elegidos. curso de la agilidad de un jugador ofrece diversión y emoción para los competidores y espectadores.

Instrucciones

1 Llegada a los argumentos de la demostración temprana. Un mínimo de dos a tres horas por lo general se asegura de tiempo suficiente para encontrar un espacio para configurar sus cosas y cajón de su perro. Puede dejar a su perro embalados durante unos minutos, mientras que informe a la pista para el registro de entrada. El administrador le dará un número y brazalete, el cual identificará usted y su perro durante todo el ensayo. También puede pedir al administrador cualquier pregunta que pueda tener en este momento para aclarar cualquier confusión.

2 Antes de la carrera, asegúrese de dejar que su perro fuera de su jaula para ir al baño y estirar. Un perro ágil y relajado se ejecutarán cursos mucho mejor que un perro rígida, por lo que permitir suficiente tiempo para su perro para hacer ejercicio. Si el juicio ha establecido un área de práctica, se puede utilizar en este momento. Esté atento a los otros perros, y asegúrese de seguir las reglas en todo momento, mientras que en los argumentos de la demostración.

3 del cajón de su perro y el informe de nuevo al anillo por lo menos treinta minutos antes para obtener su estado de funcionamiento y realizar un paseo a través. Un paseo a través de un curso de Gambler es de vital importancia, ya que permitirá que usted mire en el curso y determinar cuáles son los obstáculos que va a utilizar para ganar más puntos. También será capaz de ver el juego en este momento, y averiguar la mejor manera de enviar a su perro para llevar a cabo los obstáculos. Mire sobre el curso con cuidado y planificar su ejecución de acuerdo a los obstáculos que necesita para sus puntos. Asegúrese de que sus pocos obstáculos finales no están lejos de la apuesta, ya que sólo tiene un corto tiempo para llegar a su perro a la apuesta y completarlo a fin de que sus puntos para contar.

4 Una vez que haya terminado con su paseo a través de, usted puede conseguir su perro e informar a la pista para esperar su turno. Siéntase libre de ver algunos de sus compañeros competidores si se quiere, y ver cuál es la estrategia que utilizan para el curso del Jugador. Cuando recibe una llamada, introduzca el anillo de forma rápida y preparar a su perro. Si se requiere que su perro a correr sin collar y plomo, eliminarlos inmediatamente.

5 Comienza tu curso tan pronto como el juez le da permiso para hacerlo. Recuerde, que los obstáculos que haya decidido, y estar seguro de que usted da a su perro señales claras en cuanto a que los obstáculos que tiene que realizar, ya que no quiere perder el tiempo en el curso de un jugador. Completar el mayor número de obstáculos hasta que su perro puede, y de inmediato le dirigirá a la apuesta cuando escuche la señal. Usted tendrá que permanecer detrás de la línea marcada fuera, y dar a sus comandos de perros a distancia, por lo que darles voz alta y clara a su perro. Usted puede dar múltiples señales si su perro se confunde, pero asegúrese de dar las órdenes en el orden correcto, como un fallo en el juego de azar es una descalificación.

6 Puede dejar el anillo sobre la terminación de la carrera de su Gambler. Ofrecer el agua de su perro y una golosina o juguete ahora si le gusta mostrar su trabajo bien hecho. Si el clima es cálido, también se puede enfriar su perro con una manguera, un poco de agua o un poco de hielo. Mientras espera a que teh puntuaciones a ser contados, permita que su perro para relajarse y disfrutar de ella ahora que su trabajo está hecho.

7 premios para los cursos del jugador se basan en el número total de puntos conseguidos y de la correcta realización del juego de azar. Si usted y su perro ha ganado el número mínimo de puntos establecidos por la organización de prueba, se ganará una pierna hacia el título de su Gambler. Títulos por lo general requieren un mínimo de tres cuentas de calificación, lo que será una tarea sencilla para un perro bien entrenado y manipulador. Si usted y su perro recibe un premio, se reúnen desde el administrador de anillo o un juez de forma rápida y amablemente. Asegúrese de dar las gracias a todos por su arduo trabajo en la creación de la prueba y usted y su perro que ofrece un buen momento. Con un poco de habilidad y un poco de planificación, usted y su perro puede estar bien en el camino a ganar títulos agilidad de su jugador.

Consejos y advertencias

  • Pedir al administrador del anillo o de la secretaria de prueba alguna pregunta que pueda tener. Asegurarse de que usted entiende las reglas y regulaciones de la prueba antes de ejecutar puede hacer que las cosas van mucho más suave.
  • Empaque todas las cosas que necesita para el juicio unas cuantas noches por adelantado. De esta manera, se puede duplicar verificar si hay algo de vital importancia que se le haya olvidado.
  • No exceso de su perro. cursos de Gambler debe ser divertido, y no una tarea para su perro.
  • Nunca permita que su perro a correr sin correa durante un juicio. Mientras que su perro puede ser amable, no todos los perros son otros.

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